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NvidiaRTXGPU现身AdobeMAX,8K视频渲染碾压CPU_bob游戏官网
作者:bob游戏官网    日期:2024-10-10    阅读( )
本文摘要:

另外,也得知,在产品的销售方式上,用户可以在公开市场自行出售涉及的 RTX GPU 产品,但就 Quadro RTX 而言,最少见的方式是将内置到惠普、戴尔、误解的工作站中对外销售,其中的主要原因是它必须很高的稳定性、可靠性以及长年可用性,这些必须厂商的重复测试才需要确保。两家的合作不是两三天了Adobe 与 Nvidia,一个是创新应用领域的巨擘,一个是计算机图形领域的王者,从软硬件产品融合的角度,它们在面向创新人士方面的合作可以说道是顺理成章了。实质上,双方的合作早已持续了十多年,这一合作随着时间的脚步更加密切,并且早已不仅限于创新层面。

2018 年 3 月,正值 Nvidia GTC 大会在圣何塞开会,Nvidia CEO 黄仁勋在 27 日同台讲学了自家的 Keynote 之后,却马不停蹄地跑到了正在拉斯维加斯举办的 Adobe Summit 大会,然后又马不停蹄地在 28 日下午返回 GTC 现场。实质上,在 3 月 28 日 Adobe Summit 的 Keynote 演说中,黄仁勋与 Adobe CEO Shantanu Narayen 同台亮相,宣告了两家公司的一项最重要合作关系——Adobe 和 Nvidia 将基于 Nvidia GPU 对 Adobe Sensei 人工智能系统和机器学习框架展开优化。非常简单地说道,就是将 Adobe Sensei 创建在 Nvidia GPU 的硬件基础之上。

考虑到 Adobe Sensei 在 Adobe 整个产品体系中的基础性和未来意义,双方的合作毫无疑问不利于 Adobe Creative Cloud 和 Adobe Experience Cloud 在用户和开发者那里的展现出提高,以及减缓这些产品走向市场的速度。当然,与 Nvidia 的合作,也可以让 Adobe Sensei API 的可用性以求拓展,并需要看清到开发者、数据科学家和合作伙伴。

当然,黄仁勋之所以在百忙之中为 Adobe 站台,还是重视了后者的 Adobe Sensei 在设计创新和创新营销方面的极大潜力。不过了解到,在两位 CEO 的对谈中,双方的合作还将同时牵涉到到云和端的 AI 服务,并牵涉到到了 Mixed Reality 以及 Nvidia 的 RTX 动态光线跟踪技术。

可以说道,在人工智能时代的大背景下,Adobe 与 Nvidia 都早已沿着各自的发展路径亲吻了人工智能、云计算等新技术,并且从业务层面达成协议了更为了解、更为密切的合作关系。就本次 Adobe MAX 大会而言,Nvidia RTX GPU 的亮相,也是双方十几年合作关系的更进一步反映。当然,对于 Nvidia 来说,要想要让基于图灵架构的 RTX GPU 技术充分发挥其起到,还必须提供更加多产业链合作伙伴的反对,这不是一蹴而就的事情,Nvidia 要做到的还有很多。

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