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bob游戏官网-如何造一支通用触控笔?
作者:bob游戏官网    日期:2024-07-17    阅读( )
本文摘要:Surface Pro和Surface Pro 2的触控笔,但是后来微软公司改向了N-Trig(该公司已被微软公司收益旗下)。

Surface Pro和Surface Pro 2的触控笔,但是后来微软公司改向了N-Trig(该公司已被微软公司收益旗下)。在今年4月初,Wacom和微软公司两家公司打开了一个新的合作,想一起研发一款标准化笔产品,反对任何Windows 10和Wacom触控笔设备,还包括Surafce Pro。涉及产品将在2016年底发售。

一支笔要同时相容各个平台并不是非常简单反对就可以,Wacom为此明确提出了标准化笔框架计划(Universal Pen Framework)。5月12日在上海举办的Connected Ink活动上,该公司阐释了标准化笔的三个核心技术:1、笔芯给一支普通的笔换有所不同的笔芯可以所画出有有所不同的墨迹,但电子笔构建这项功能并不需要有所不同笔芯,Wacom托的笔芯另有其它用途。

据介绍,触控笔的笔芯所指的是它的电子元件部分,而之所以要设计这个“笔芯”,为的是给它换壳,这样就能有各种各样笔的设计,但芯毕竟完全一致的。2、标准化笔框架标准化笔框架就是让触控笔和电子墨迹运营在有所不同系统和硬件上,方法是让有所不同的笔分享某种程度的触控笔协议。3、触控笔IDWacom让每支触控笔都有自己独有的ID,从而让它所画出有的线条更为个性化。实质上,触控笔要构建跨平台,更加最重要的是软件而不是硬件,因而Wacom花上了专门一节来描写其软件平台。

Wacom全球继续执行副总裁林强WILL:跨平台的标准化墨迹平台这里的墨迹当然所指的是电子墨迹,即触控笔在屏幕上所画出有的线条,输出的内容。据Wacom副总裁Heidi Wang讲解,WILL主要还包括三个部分:标准化触控笔API,这是硬件与系统和app交流的标准;墨迹格式,统一的格式让用于触控笔生产量的内容可以在各平台光阴,同时维持一致性;墨迹引擎,独立国家于系统和输出设备之外,用作构建高性能的墨迹捕猎以及高质量墨迹表明。WILL构建跨平台的一个重点是云计算,利用云端有所不同地方和有所不同平台的用户可以构建动态的跨平台协作和共享。

在明确的构建方式上,Wacom将为合作伙伴获取一个WILL软件开发工具包(SDK),可以统合到他们的硬件、软件、生态系统或企业基础架构中。此外,WILL还不会获取一套包括大量图形工具和要素的电子墨迹引擎,该引擎能运营在大多数现有的平台上。综上所述,不管是标准化触控笔还是标准化墨迹平台,Wacom很似乎期望踏出专业市场,寻求更大的应用于场景。

正如CEO山田正彦所向往的,在旋即的将来,用于数位笔在移动设备上书写和绘画将沦为自然而然的不道德。当然,最后的结果还要看消费者的自由选择。原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。


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